Fandol, Z., Khanifudin, A., Umam, S., & Setiawan, R. (2022). Penggunaan Gamifikasi dalam Pembelajaran Membaca Anak Usia Dini berbasis UX-Driven Design. Seminar Nasional Penelitian Dan Pengabdian Kepada Masyarakat, 2(1), 191-196. https://doi.org/https://doi.org/10.35960/snppkm.v2i1.1154