Implementasi Metode Prototyping Dalam Perancangan UI / UX Aplikasi Mobile My UHB Mahasiswa (Studi Kasus : Universitas Harapan Bangsa)
Implementasi Metode Prototyping Dalam Perancangan UI / UX Aplikasi Mobile My UHB Mahasiswa (Studi Kasus : Universitas Harapan Bangsa)
Abstract
Aplikasi UHB belum terintegrasi satu sama lain. Integrasi harus dilakukan antara beberapa aplikasi seperti kehadiran, penjadwalan, dan informasi. Tergantung pada konteks masalahnya, solusi yang diusulkan adalah dengan membuat prototipe aplikasi seluler “My UHB”. Tujuannya adalah membuat prototipe UI untuk aplikasi seluler "My UHB" menggunakan figma. Tujuan khusus yang ingin dicapai adalah merancang aplikasi my uhb dan mempublikasikan makalah di konferensi nasional. Metode penelitian yang digunakan adalah metode prototype.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.